Tervist!

Poly Haven on kureeritud avalik varade raamatukogu visuaalsete efektide kunstnikele ja mängude disaineritele, mis pakub kasulikke ja kvaliteetseid 3D varasid kergesti kättesaadaval viisil.

Ei ole mingeid maksemüüre, kontosid ega e-posti vorme vaja, lihtsalt lae alla vara ja kasuta seda muretult.

Kõik siin olevad varad on CC0, mis tähendab, et nad on praktiliselt autoriõigusest vabad ja sa võid neid kasutada absoluutselt mistahes eesmärgil.

Greg Zaal
Direktor, HDRId, Dev
Rob Tuytel
Kaasasutajad, Tekstuurid
Rico Cilliers
Mudelid, Tekstuurid
James Ray Cock
Mudelid
Dario Barresi
Tekstuurid
Jandre van Heerden
Mudelid, Tekstuurid
Sergej Majboroda
HDRId
Dimitrios Savva
Tekstuurid, HDRId
Jarod Guest
HDRId

Kontakt

Kas teil on küsimus? Palun lugege esmalt KKK-d:}}

Kõige lihtsam viis meiega ühendust võtta on e-posti teel([email protected]}} või Discordis.

Miks me seda teeme?

Sest me saame!

Ja kuna me usume, et saame aidata suuremale 3D-kogukonnale kasvada, pakkudes oma varasid tasuta, mitte müües neid.

Me tahame alandada uute kunstnike jaoks sisenemisbarjääri, kõrvaldada rahalised tõkked ja teha kogenud kunstnikele lihtsamaks keskenduda loovusele, selle asemel et iga vajaliku rekvisiidi jaoks ratast uuesti leiutada.

Kuidas me seda teeme?

Me oleme väike Lõuna-Aafrikas asuv kaugtööstuudio, mis teeb koostööd meie visiooni jagavate loojatega üle maailma.

Rahastamist toetame peamiselt Patreonis olevate inimeste annetustest, reklaamituludest ja ettevõtete sponsoritest, kes usuvad, et saavad meie töö toetamisest pikemas perspektiivis kasu.

Varade loomiseks on kolm allikat:

  1. Poly Havenis töötavad kunstnikud, kes keskenduvad suurele pildile.
  2. Sõltumatud töövõtjad, keda me palgame ja kellele antakse ülesanne konkreetsete projektide teostamiseks.
  3. Kasutajad, kes vabalt annetavad oma tööd platvormile.

Läbipaistvus

Kuna suurem osa meie rahastamisest tuleb annetustest, on meile oluline, et igaüks saaks näha, millega me tegeleme, mida plaanime ja mis on meie otsuste taga.

Meie prioriteediks on oma varade jagamine, kuid me tahame jagada ka oma teadmisi, et teised õpiksid, kuidas luua selliseid varasid nagu meie omad, ja ehk ka neid jagada.

  • Me kirjutame oma blogis regulaarselt Dev Logs'i, et jagada, millega oleme viimasel ajal tegelenud.
  • Meie postitused Patreonis on samuti hea koht, kust leida väiksemaid uuendusi ja küsitlusi, kui vajame abi otsuste tegemisel.
  • Discord on koht, kus me iga päev koos käime, võite julgelt tere öelda!
  • Meie sotsiaalmeedia on peamiselt automatiseeritud meie uusimate varade postitamiseks, kuid aeg-ajalt oleme ka seal aktiivsed (lingid jaluses}}.
  • Meie finantsaruannetes on täpselt kirjas, kuidas me oma raha kulutame või säästame.

Kuidas saate aidata

1. Toetage meid Patreonis

Kui teil on veidi vaba tulu ja soovite aidata meil avaldada rohkem tasuta HDRIsid, tekstuure ja 3D-mudeleid, saate meid toetada väikese igakuise annetusega Patreonis:}}

Vastutasuks saame anda teile väikese tänuavalduse, näiteks juurdepääsu pilvekaustale, mida saate sünkroonida oma kõvakettaga, et teil oleks alati meie uusimad varad käeulatuses, või jäädvustada teie nimi meie veebisaidil.

Me kasutame teie annetusi otse meie kulude katmiseks ja uute varade rahastamiseks, nagu meie finantsaruanded tõendavad.

2. Annetage oma vara

Kas sul on tipptasemel 3D-mudel, tekstuur või HDRI, mida soovid kogukonnaga jagada? Me avaldame selle hea meelega sinu eest:}}

Meil on ranged kvaliteedistandardid ja kõik, mida me avaldame, peab olema CC0, kuid kui teie vara võetakse vastu, saab sellest kasu kogu 3D-kogukond. Loe lähemalt ja esita oma vara siin.

3. Levita sõna

See on okei, kui sa ei saa või ei taha meile annetada :}} Sa võid ikkagi aidata meil kasvada, tagades, et sinu sõbrad ja kolleegid teavad meist, mida rohkem inimesi me saame aidata, seda parem!

See ei ole üldse nõutav, kuid kui kasutate meie varasid oma töös, võite mainida, kust te need saite, ja see aitab näidata rohkematele inimestele, et me oleme olemas.

Acknowledgements

Firstly, big thanks to all our asset contributors, code contributors and translators who help us build this project, and of course all our Patrons (named in the footer below) and corporate sponsors.

This project would also not be possible without Blender, the basis of all our work and inspiration for everything we do.

Thanks also to the OpenImageIO and Next.js projects.

Cat avatars are generated based on work by David Revoy released under the CC-BY license.

Lone Monk scene used for HDRI previews created by Monorender and released as CC0.

Icons by Blender, Material Design, Octicons, Tabler Icons, Simple Icons, and Ionicons.