Привіт тут!

Poly Haven — це підібрана загальнодоступна бібліотека активів для художників із візуальними ефектами та дизайнерів ігор, яка надає корисні високоякісні 3D-ресурси у легкодоступний спосіб.

Немає жодних платних версій, облікових записів або форм електронної пошти, просто завантажте ресурс і використовуйте його без хвилювань.

Усі ассети тут CC0 , що означає, що вони практично не захищені авторським правом, і ви можете використовувати їх абсолютно для будь-яких цілей.

Greg Zaal
Директор, HDRI, Dev
Rob Tuytel
Співзасновник, Текстури
Rico Cilliers
Моделі, Текстури
James Ray Cock
Моделі
Dario Barresi
Текстури
Jandre van Heerden
Моделі, Текстури
Sergej Majboroda
HDRI
Dimitrios Savva
Текстури, HDRI
Jarod Guest
HDRI

Зв'язатись

Є питання? Будь ласка, прочитайте FAQ спочатку :)

Найпростіший спосіб зв’язатися з нами – електронною поштою ( [email protected] ) або на Discord .

Чому ми це робимо?

Тому що ми можемо!

І тому, що ми віримо, що можемо допомогти більшій 3D-спільноті розвиватися, надаючи наші ресурси безкоштовно, а не продаючи їх.

Ми хочемо знизити бар’єр входу для нових артистів, усунути фінансові бар’єри та полегшити досвідченим художникам зосередитися на творчості, а не заново винаходити колесо для кожного необхідного реквізиту.

Як ми це робимо?

Ми невелика віддалена студія в Південній Африці, яка працює з творцями з усього світу, які поділяють наше бачення.

Що стосується фінансування, ми підтримуємося в основному завдяки пожертвам таких людей, як ви Patreon , доходи від реклами та корпоративні спонсори, які вважають, що вони можуть отримати вигоду від підтримки нашої роботи в довгостроковій перспективі.

Для створення ассетів є три джерела:

  1. Художники, найняті Poly Haven, зосереджені на великій картині.
  2. Ми наймаємо незалежних підрядників, які виконують конкретні проекти.
  3. Користувачі, які вільно жертвують свою роботу платформі.

Прозорість

Оскільки більшість нашого фінансування надходить із пожертвувань, для нас важливо, щоб будь-хто міг бачити, що ми робимо, що ми плануємо та причини всіх наших рішень.

Спільне використання наших ассетів є нашим пріоритетом, але ми також хочемо поділитися своїми знаннями, щоб інші могли навчитися створювати ассети, подібні до наших, і, можливо, також ділитися ними.

  • Ми регулярно пишемо журнали розробників наш блог щоб поділитися тим, над чим ми нещодавно працювали.
  • наші публікації на Patreon також є хорошим місцем для пошуку невеликих оновлень і опитувань, коли нам потрібна допомога у прийнятті рішень.
  • Discord тут ми проводимо щодня, не соромтеся сказати привіт!
  • Наші соціальні медіа в основному автоматизовані для публікації наших останніх аccетів, але час від часу ми також активні там (посилання в колонтитул ).
  • наші фінансові звіти деталі, як саме ми витрачаємо або зберігаємо наші кошти.

Як ви можете допомогти

1. Підтримайте нас на Patreon

Якщо у вас є певний наявний дохід і ви хочете допомогти нам публікувати більше безкоштовних HDRI, текстур і 3D-моделей, ви можете підтримати нас невеликою щомісячною пожертвою на Patreon :)

Натомість ми можемо надати вам невеликий знак подяки, наприклад доступ до хмарної папки, яку ви можете синхронізувати зі своїм жорстким диском, щоб у вас завжди були під рукою наші найновіші ресурси, або увічнити ваше ім’я на нашому сайті.

Ми використовуємо ваші пожертви безпосередньо для покриття наших витрат і фінансування нових ассетів, як підтверджено нашими фінансовими звітами .

2. Даруйте свої ассети

У вас є першокласна 3D-модель, текстура або HDRI, якими ви хотіли б поділитися зі спільнотою? Ми з радістю опублікуємо його для вас :)

У нас є суворі стандарти якості, і все, що ми публікуємо, має їм відповідати CC0 , але якщо ваш ресурс буде прийнято, уся 3D-спільнота виграє від нього. Дізнайтеся більше та надішліть свій ассет тут .

3. Поширювати Слово

Це нормально, якщо ви не можете собі це дозволити або не хочете робити нам пожертвування :) Ви все одно можете допомогти нам розвиватися, переконавшись, що ваші друзі та колеги знають про нас, чим більшій кількості людей ми зможемо допомогти, тим краще!

Це зовсім не обов’язково, але якщо ви використовуєте наші ассети у своїй роботі, ви можете згадати, звідки ви їх взяли, і це допоможе показати більшій кількості людей, що ми існуємо

Acknowledgements

Firstly, big thanks to all our asset contributors, code contributors and translators who help us build this project, and of course all our Patrons (named in the footer below) and corporate sponsors.

This project would also not be possible without Blender, the basis of all our work and inspiration for everything we do.

Thanks also to the OpenImageIO and Next.js projects.

Cat avatars are generated based on work by David Revoy released under the CC-BY license.

Lone Monk scene used for HDRI previews created by Monorender and released as CC0.

Icons by Blender, Material Design, Octicons, Tabler Icons, Simple Icons, and Ionicons.