Olá!

Poly Haven é uma biblioteca pública de assets com curadoria para artistas de efeitos visuais e designers de jogos, que fornece assets 3D úteis de alta qualidade de maneira fácil.

Não há necessidade de paywalls, contas ou formulários de e-mail, basta baixar um asset e usá-lo sem se preocupar.

Todos os assets aqui são CC0, o que significa que eles são praticamente livres de direitos autorais e você pode usá-los para qualquer finalidade.

Greg Zaal
Diretor, HDRIs, Dev
Rob Tuytel
Cofundador, Texturas
Rico Cilliers
Modelos, Texturas
James Ray Cock
Modelos
Dario Barresi
Texturas
Jandre van Heerden
Modelos, Texturas
Sergej Majboroda
HDRIs
Dimitrios Savva
Texturas, HDRIs
Jarod Guest
HDRIs

Contato

Tem uma dúvida? Por favor, leia as Perguntas Frequentes primeiro :)

A maneira mais fácil de entrar em contato conosco é por e-mail (info@polyhaven. com) ou no Discord.

Por que estamos fazendo isso?

Porque nós podemos!

E porque acreditamos que podemos ajudar a comunidade 3D a crescer fornecendo nossos assets gratuitamente em vez de vendê-los.

Queremos diminuir a barreira de entrada para novos artistas, remover barreiras financeiras e tornar mais fácil para artistas experientes se concentrarem na criatividade, em vez de reinventar a roda para cada adereço de que precisam.

Como nós estamos fazendo isso?

Somos um pequeno estúdio remoto com sede na África do Sul, trabalhando com criadores de todo o mundo que compartilham nossa visão.

Em termos de financiamento, somos apoiados principalmente por doações de pessoas como você no Patreon, receita de publicidade e patrocinadores corporativos que acreditam que podem se beneficiar ao apoiar nosso trabalho a longo prazo.

Para a criação de assets, existem três fontes:

  1. Artistas contratados pela Poly Haven, com foco no quadro geral.
  2. Contratamos trabalhadores independentes, encarregados de projetos específicos.
  3. Usuários que doam livremente seu trabalho para a plataforma.

Transparência

Como a maior parte de nosso financiamento vem de doações, é importante para nós que qualquer pessoa possa ver o que estamos fazendo, o que estamos planejando e o raciocínio por trás de todas as nossas decisões.

Compartilhar nossos assets é nossa prioridade, mas também queremos compartilhar nosso conhecimento, para que outros possam aprender a criar assets como os nossos e talvez compartilhá-los também.

  • Escrevemos logs de desenvolvimento regularmente em nosso blog para compartilhar no que temos trabalhado recentemente.
  • Nossas postagens no Patreon também são um bom lugar para encontrar atualizações menores e enquetes quando precisamos de ajuda para tomar decisões.
  • No Discord é onde nos encontramos todos os dias, sinta-se à vontade para dar um oi!
  • Nossa mídia social é automatizada principalmente para postar nossos assets mais recentes, mas ocasionalmente também estamos ativos lá (links no rodapé).
  • Nossos relatórios financeiros detalham exatamente como gastamos ou economizamos nossos fundos.

Como você pode ajudar

1. Apoie-nos no Patreon

Se você tiver alguma renda disponível e quiser nos ajudar a publicar mais HDRIs, texturas e modelos 3D gratuitos, você pode nos apoiar com uma pequena doação mensal no Patreon :)

Em troca, podemos dar-lhe um pequeno agradecimento, como o acesso a uma pasta na nuvem que você pode sincronizar com seu disco rígido para ter sempre nossos assets mais recentes ao seu alcance ou imortalizar seu nome em nosso site.

Usamos suas doações diretamente para cobrir nossas despesas e financiar novos assets, conforme verificado por nossos relatórios financeiros.

2. Doe seus assets

Tem um modelo 3D, textura ou HDRI de alto nível que gostaria de compartilhar com a comunidade? Adoraríamos publicá-lo para você :)

Temos um rigoroso padrão de qualidade a manter, e tudo o que publicamos tem que ser CC0, mas se seu asset for aceito, toda a comunidade 3D se beneficiará dele.Leia mais e envie seu asset aqui.

3. Espalhe a palavra

Tudo bem se você não puder ou não quiser doar para nós :) Você ainda pode nos ajudar a crescer certificando-se de que seus amigos e colegas de trabalho saibam sobre nós, quanto mais pessoas pudermos ajudar, melhor!

Não é necessário, mas se você usar nossos assets em seu trabalho, você pode mencionar de onde os obteve e isso ajudará a mostrar a mais pessoas que existimos

Acknowledgements

Firstly, big thanks to all our asset contributors, code contributors and translators who help us build this project, and of course all our Patrons (named in the footer below) and corporate sponsors.

This project would also not be possible without Blender, the basis of all our work and inspiration for everything we do.

Thanks also to the OpenImageIO and Next.js projects.

Cat avatars are generated based on work by David Revoy released under the CC-BY license.

Lone Monk scene used for HDRI previews created by Monorender and released as CC0.

Icons by Blender, Material Design, Octicons, Tabler Icons, Simple Icons, and Ionicons.