Materiali PBR senza soluzione di continuità da fotoscansione, risoluzione di almeno 8k.
Modelli 3D iperrealistici, per effetti visivi e videogiochi di nuova generazione.
Non solo gratis, ma CC0, il che significa che puoi usarle per qualsiasi scopo senza restrizioni.
Non sono richiesti pagamenti o registrazione, scarica semplicemente ciò che desideri e utilizzalo immediatamente senza preoccupazioni.
"Gratuito" e "di qualità" non devono necessariamente escludersi a vicenda.
Non vogliamo inquinare il Web con più spazzatura, quindi ci concentriamo sulla creazione delle migliori risorse che puoi effettivamente utilizzare.
Il nostro obiettivo è creare contenuti che non solo soddisfino gli standard odierni, ma anche gli standard futuri più elevati ed il potenziale hardware futuro.
Thanks to your donations, we can work sustainably on growing our library of assets and improving our standard of quality.
"In today's fast paced content creation environment, Poly Haven is a free library of quality content with no strings attached to get your project off the ground!"
-Tudor Bodeanu, Sr. Tech/Product Artist at Unity
"Any time I'm looking for an awesome HDRI, Material, or high quality model the first place I always look is on polyhaven.com. I've used it a ton for my Blender projects and it's definitely a site every VFX artist should know about!"
-Fenner Rockliffe, VFX Supervisor at Corridor Digital
Poly Haven è una piccola azienda con sede in Sud Africa, che lavora con artisti di tutto il mondo.
Il nostro obiettivo è creare una risorsa di contenuti aperti finanziata dalla comunità in costante crescita, per la completa libertà e usabilità sia da parte di professionisti che di hobbisti.
In precedenza avevamo HDRI Haven, Texture Haven e 3D Model Haven come progetti indipendenti e separati, ma alla fine abbiamo deciso che avremmo potuto essere più d'aiuto la comunità unendo le forze e creando un'unica nuova piattaforma: Poly Haven.
Se ti piace quello che facciamo e vuoi mantenere vivo questo sito, considera di supportarci su Patreon.