درود!

Poly Haven یک کتابخانه دارایی عمومی برای هنرمندان جلوه های بصری و طراحان بازی است که دارایی های مفید سه بعدی با کیفیت بالا را به روشی آسان و قابل دسترسی ارائه می دهد.

هیچ دیواراجباری پرداخت، حساب یا فرم ایمیل مورد نیاز نیست، فقط یک دارایی را دانلود کنید و بدون نگرانی از آن استفاده کنید.

همه دارایی‌های اینجا CC0 هستند، به این معنی که عملاً فاقد حق نسخه‌برداری هستند و می‌توانید از آنها برای هر هدفی استفاده کنید.

Greg Zaal
کارگردان, HDRIs, Dev
Rob Tuytel
بنیانگذاران, بافت ها
Rico Cilliers
مدل سه بعدی, بافت ها
James Ray Cock
مدل سه بعدی
Dario Barresi
بافت ها
Jenelle van Heerden
مدل سه بعدی, بافت ها
Sergej Majboroda
HDRIs
Dimitrios Savva
بافت ها, HDRIs
Jarod Guest
HDRIs
Amal Kumar
بافت ها
Charlotte Baglioni
بافت ها

ارتباط

سوالی دارید؟ لطفا ابتدا سؤالات متداول را بخوانید :)

ساده ترین راه برای دستیابی به ما از طریق ایمیل ([email protected]) یا در Discord است.

چرا ما این کار را می کنیم؟

چون ما می توانیم!

و چون معتقدیم می‌توانیم با ارائه دارایی‌های خود به‌ صورت رایگان به جای فروشش، به رشد جامعه سه بعدی کاران کمک کنیم.

ما می‌خواهیم موانع ورود هنرمندان جدید را کاهش دهیم، موانع مالی را از بین ببریم و تمرکز هنرمندان باتجربه را به جای اختراع مجدد چرخ برای هر وسیله‌ای که نیاز دارند، آسان‌تر کنیم.

چگونه این کار را انجام می دهیم؟

ما یک استودیو کوچک از راه دور مستقر در آفریقای جنوبی هستیم و با سازندگانی در سراسر جهان کار می کنیم که با ما دیدگاه مشترکی دارند.

از نظر بودجه، ما عمدتاً از طریق کمک‌های مالی افرادی مانند شما در Patreon، درآمد تبلیغات و حامیان مالی شرکتی که معتقدند می‌توانند با حمایت از کار ما در درازمدت از کار ما بهره ببرند، حمایت می‌شویم.

برای ایجاد دارایی، سه منبع وجود دارد:

  1. هنرمندانی که توسط Poly Haven به کار گرفته شده‌اند، با تمرکز بر دید وسیعتر.
  2. پیمانکاران مستقلی که ما استخدام می کنیم، وظیفه پروژه های خاصی را بر عهده دارند.
  3. کاربرانی که به صورت رایگان کار خود را به پلتفرم اهدا می کنند.

شفاف سازی

از آنجایی که بخش اعظم بودجه ما از کمک های مالی تامین می شود، برای ما مهم است که هرکسی بتواند ببیند ما در حال انجام چه کاری هستیم، برنامه ریزیمان چه هستند و دلیل پشت همه تصمیمات ما چیست.

به اشتراک گذاشتن دارایی‌هایمان اولویت ما است، اما ما همچنین می‌خواهیم دانش خود را به اشتراک بگذاریم، تا دیگران یاد بگیرند که چگونه دارایی‌هایی مانند ما ایجاد کنند و شاید آنها را نیز به اشتراک بگذارند.

  • ما گزارش‌های برنامه‌نویس معمولی را در وبلاگ خود می‌نویسیم تا آنچه را که اخیراً روی آن کار کرده‌ایم به اشتراک بگذاریم.
  • پست‌های ما در Patreon همچنین مکان خوبی برای یافتن به‌روزرسانی‌ها و نظرسنجی‌های کوچک‌تر در مواقعی که برای تصمیم‌گیری به کمک نیاز داریم.
  • Discord جایی است که ما هر روز در آن وقت می گذرانیم، با خیال راحت سلام کنید!
  • رسانه‌های اجتماعی ما عمدتاً برای ارسال آخرین دارایی‌های ما خودکار به صورت خودکار عمل میکنند، اما ما گاهی اوقات در آنجا نیز فعالیت داریم (پیوندهای موجود در پاورقی ).
  • گزارش‌های مالی ما دقیقاً نحوه خرج کردن یا ذخیره سرمایه ما را نشان می‌دهد.

چگونه می توانید کمک کنید

1. ما را در Patreon حمایت کنید

اگر مقداری درآمد قابل تصرف دارید و می‌خواهید به ما کمک کنید HDRI‌ها، بافت‌ها و مدل‌های سه بعدی رایگان بیشتری منتشر کنیم، می‌توانید با کمک مالی ماهانه کوچکی در Patreon از ما حمایت کنید :)

در عوض، می‌توانیم چند نشانه کوچک تشکر به شما بدهیم، مانند دسترسی به یک پوشه ابری که می‌توانید آن را با حافظه سخت افزاریتان همگام‌سازی کنید تا همیشه آخرین دارایی‌های ما را در دسترس داشته باشید، یا نام خود را در سایت ما جاودانه کنید.

همانطور که توسط گزارش‌های مالی ما تأیید می‌شود، مستقیماً از کمک‌های مالی شما برای پوشش هزینه‌های خود و تأمین مالی دارایی‌های جدید استفاده می‌کنیم.

2. دارایی های خود را اهدا کنید

آیا یک مدل سه بعدی، بافت یا HDRI درجه یک دارید که می خواهید با جامعه به اشتراک بگذارید؟ مایلیم آن را برای شما منتشر کنیم :)

ما یک استاندارد دقیق کیفیت برای حفظ کیفیت کارمان داریم، و هر چیزی که منتشر می کنیم باید CC0 باشد، اما اگر دارایی شما پذیرفته شود، کل جامعه سه بعدی از آن بهره مند خواهند شد. بیشتر بخوانید و دارایی خود را در اینجا ارسال کنید.

3. این خبر را پخش کنید

اگر توانایی مالی ندارید یا نمی‌خواهید به ما کمک مالی کنید، اشکالی ندارد :) همچنان می‌توانید با اطمینان از اینکه دوستان و همکارانتان در مورد ما خبر دارند، به رشد ما کمک کنید، هر چه به افراد بیشتری کمک کنیم، بهتر است!

اصلاً لازم نیست، اما اگر از دارایی های ما در کار خود استفاده می کنید، می توانید ذکر کنید که آنها را از کجا تهیه کرده اید و این به افراد بیشتری نشان می دهد که ما وجود داریم.

Acknowledgements

Firstly, big thanks to all our asset contributors, code contributors and translators who help us build this project, and of course all our Patrons (named in the footer below) and corporate sponsors.

This project would also not be possible without Blender, the basis of all our work and inspiration for everything we do.

Thanks also to the OpenImageIO and Next.js projects.

Cat avatars are generated based on work by David Revoy released under the CC-BY license.

Lone Monk scene used for HDRI previews created by Monorender and released as CC0.

Icons by Blender, Material Design, Octicons, Tabler Icons, Simple Icons, and Ionicons.